Jeux et Marketing de Gamification
Des simples jeux de société aux jeux mobiles en passant par des simulateurs de vie complexes, la gamification nous offre la possibilité de nous échapper de notre quotidien. En 2019, 2,6 milliards de personnes ont joué à des jeux sur mobile, ce qui démontre l'impact énorme que les jeux ont déjà sur le commerce de détail, les salons professionnels, l'éducation et la communication d'entreprise. Grâce à l'utilisation des dernières technologies et au marketing de gamification, nous pouvons créer des expériences ludiques qui transmettent un message clair et transforment les utilisateurs en véritables fans qui interagissent avec la marque.
Des simples jeux de société aux jeux mobiles en passant par des simulateurs de vie complexes, la gamification nous offre la possibilité de nous échapper de notre quotidien. En 2019, 2,6 milliards de personnes ont joué à des jeux sur mobile, ce qui démontre l'impact énorme que les jeux ont déjà sur le commerce de détail, les salons professionnels, l'éducation et la communication d'entreprise. Grâce à l'utilisation des dernières technologies et au marketing de gamification, nous pouvons créer des expériences ludiques qui transmettent un message clair et transforment les utilisateurs en véritables fans qui interagissent avec la marque.
Usecases
Jeux en Réalité Augmentée
La Réalité Augmentée, autrefois considérée comme une technologie futuriste, gagne en traction exponentielle en termes de portée et d'engagement. Maintenant que nos dispositifs matériels ont rattrapé leur retard, nous voyons l'utilisation de la RA sous différentes formes, allant des filtres faciaux sur Instagram aux applications interactives de narration en passant par des expériences de jeu AAA. Là où la RA brille vraiment, c'est en comblant l'écart entre l'espace numérique et physique de la marque, créant ainsi une toute nouvelle forme d'engagement. Animez votre marque avec des jeux en RA pour découvrir une nouvelle dimension de votre image de marque.
Jeux d'Entreprise avec Marque
Les expériences de jeux de marque complètent efficacement une campagne en traduisant le message dans de nouveaux médias et de nouvelles cibles. Notre public cible démographique recherche l'interaction pour faire partie de l'histoire de la marque. En communiquant la campagne via un concept de jeu bien exécuté, nous constatons une augmentation significative de la portée et de la durée de l'engagement, deux éléments cruciaux pour renforcer la connexion à la marque et au message. Donnez vie à toute votre campagne grâce à des expériences de jeu intégrées à travers tous les canaux médiatiques.
Jeux Éducatifs
Il est prouvé que les jeux, lorsqu'ils sont bien conçus, améliorent les compétences en résolution de problèmes, la pensée critique, la créativité, l'attention et la mémoire. Les jeux nous mettent au défi, nous obligent à prendre des décisions rapides, à comprendre une logique complexe et à rester attentifs. Tous ces avantages peuvent être appliqués aux environnements éducatifs et informatifs. De l'éducation des enfants et des adolescents à la formation en entreprise, les jeux sont à la fois une manière amusante et fonctionnelle d'engager votre public et de transmettre autant d'informations que possible.
Jeux pour Salon Professionnel
D'un stand à l'autre, les salons professionnels ont tendance à offrir une expérience monotone. L'objectif est de faire sortir sa propre marque de la masse, d'attirer et de captiver les visiteurs, et ainsi d'accroître la fidélisation des clients. Les expériences gamifiées réalisent précisément cela. Qu'il s'agisse d'installations LED immersives ou d'expériences personnalisées sur tablette, les jeux contribuent à augmenter l'afflux de visiteurs, à capter des prospects et à mesurer des KPI importants. Créer une expérience de jeu qui illustre et communique votre message de marque facilite également l'atteinte de vos objectifs de salon professionnel.
Benefits
Toucher différentes Cibles/Démographies
Les jeux occasionnels et hypercasuals, comme les jeux gratuits typiques et les jeux mobiles grand public, abandonnent le cliché du "gamer". Ils sont généralement joués de manière égale par les deux sexes et s'adressent souvent à un public plus large. L'âge moyen des joueurs sur toutes les plateformes se situe dans la tranche d'âge la plus jeune, ce qui permet de communiquer avec un public influençable.
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L'innovation numérique ne devient réelle que par l'expérience et l'apprentissage. Notre approche pour aider les entreprises et les marques à franchir les prochaines étapes de la transformation numérique est donc la suivante : "Voir pour croire".
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Pour les salons, les événements, les showrooms et également les cas d'utilisation mobiles, nous créons des expériences immersives grâce à des solutions de réalité virtuelle et augmentée.
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