Migros

Jeu d'évasion mobile numérique

M-Escape est le nouveau jeu d'évasion numérique de Migros, la plus grande entreprise de vente au détail en Suisse. Il a été conçu, conçu et développé par MUTABOR Technologies GmbH et Demodern. Dans ce jeu mobile en ligne, les clients de Migros se transforment en détectives et se plongent dans une aventure interactive avec de nombreux puzzles, des scènes magnifiquement conçues et des technologies innovantes, le tout intégré dans une histoire passionnante qui leur permet de découvrir la marque de nouvelles manières créatives.

Jeu d'évasion mobile

Depuis des années, Migros est connue pour ses promotions spéciales en marketing de détail. Dans cette optique, notre objectif n'était pas seulement de développer un simple jeu d'évasion, mais de créer une expérience interactive qui s'intègre parfaitement dans l'écosystème numérique. Par conséquent, M-Escape a été optimisé pour une variété d'appareils mobiles et de navigateurs afin de toucher un large public cible. En offrant la possibilité de se connecter via le compte Migros, nous pouvons fournir aux clients existants ainsi qu'aux nouveaux clients Migros (en utilisant OAuth) une interface transparente vers l'expérience.

4 chapitres, 8 énigmes et plus encore

En seulement quelques mois, nous avons développé un puissant jeu d'évasion composé de quatre chapitres avec des sous-tâches. Le jeu impressionne les joueurs avec huit mécanismes de puzzle codés individuellement, de nombreuses tâches logiques et de recherche, des concepts artistiques époustouflants, des fonctionnalités de salle interactives et une conception sonore captivante.

4 chapitres, 8 énigmes et plus encore

Expérience de jeu unique

L'histoire se déroule dans un magasin Migros isolé, réputé hanté. Plongés dans cette histoire captivante, les utilisateurs sont invités à recueillir des indices, à résoudre des énigmes d'image et de logique, et à décoder des messages. Pour combler le fossé entre l'expérience de jeu en ligne et le monde physique du commerce de détail, le premier chapitre est accessible en tant qu'option de jeu complémentaire.

Gamme de puzzles

L'équipe du projet a travaillé en étroite collaboration avec un développeur de puzzles expérimenté pour créer une gamme engageante de défis. En incorporant divers types de puzzles qui exigent une réflexion logique et des combinaisons stratégiques, l'expérience de jeu reste constamment diversifiée. Les joueurs sont immergés non seulement dans des actions de jeu d'évasion classiques, telles que la collecte d'objets et la gestion de leur inventaire, mais aussi encouragés à interagir avec l'environnement physique et à effectuer des recherches sur le web, tout en maintenant un lien fort avec la marque Migros.

Journal & Système d'indices

Un système de journal intuitif tient les utilisateurs informés avec une introduction à l'histoire, suit les tâches terminées et en cours, et fournit des indices progressifs en cours de route. Cette fonctionnalité facilite le retour au jeu, même après une pause de plusieurs jours.

Le groupe cible

M-Escape cible principalement les résidents de Suisse âgés de 25 à 45 ans qui s'intéressent aux énigmes, aux quiz et aux escape games. Le jeu est disponible dans les trois langues nationales de la Suisse : allemand, français et italien, assurant ainsi l'accessibilité pour tous dans le pays.

Après une évaluation approfondie de différents styles, nous avons décidé d'adopter une approche captivante et réaliste qui mélange harmonieusement des illustrations artistiques avec une touche moderne. Chaque coup de pinceau, chaque particule - chaque élément a été méticuleusement conçu par notre talentueux concepteur, assurant un lien solide avec Migros. Pour relever le défi de la création de six salles distinctes avec 25 gros plans détaillés, nous présentons fièrement une impressionnante collection de 47 images uniques, chacune dégageant son propre charme captivant. Mais nos efforts ne se sont pas arrêtés là - nous avons également donné vie à 29 objets d'inventaire en 2D et en 3D, en attente d'être découverts par les joueurs et en enrichissant leur expérience de jeu.

Le groupe cible
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