Sasu's Mystical Quest
Para “Royal Caribbean” la compañía de cruceros más grande del mundo, creamos en su nueva y más innovadora nave “Spectrum of the Seas” un cuarto de juegos único en su categoría con tema submarino, lleno de instalaciones interactivas y diseño personalizado de controles. El personaje principal, el pequeño Sasu, conduce a los jugadores a través de las profundidades para descubrir sus secretos con la ayuda de místicas criaturas.
Un juego de acción
El objetivo del juego es ayudar a Sasu a navegar a través de cuatro mundos submarinos. Los jugadores controlan a Sasu con el peso de su cuerpo, en un tablero LED customizado. Quienes no puedan estar de pie o brincar, pueden usar un control usb externo. Balanceando el cuerpo de lado a lado y brincando, los jugadores recolectan gemas, ganan puntos y evitan obstáculos con ayuda de criaturas mágicas.
Sasu
Sasu
Las diferentes facetas de Sasu
La creación del personaje fue en sí misma una experiencia. Dibujos, bocetos, ideas y la búsqueda de los elementos perfectos resultaron en un personaje de género neutro con un traje especial en cuatro diferentes colores que coincidieron con sus escenarios correspondientes.
Le dimos un nombre a nuestro héroe y creamos una historia base, una línea narrativa congruente con todos los elementos del juego. El resultado se refleja en una conexión emocional con el personaje.
Desde los arrecifes hasta las profundas cuevas
Para el diseño del escenario, utilizamos paletas de colores que progresivamente cambiaban para expresar las diferentes profundidades del océano. Usamos a nuestro favor la riqueza de los colores en el mundo marino para contar una aventura de descubrimientos y situaciones peligrosas.
Creando la atmósfera con Unity
Nuestro mundo fue creado en Unity, usando paisajes preconstruidos colocados de forma aleatoria, para crear una variedad infinita de obstáculos y puntos clave en cada escenario. El juego cobra vida en un ambiente donde enjambres de peces, plantas y otros animales interactúan entre sí. Un buen número de efectos de post-producción (niebla, viñé, aberración de color, gradientes, sistemas de partículas y shaders) se usaron para crear una atmósfera marina increíble y súper colorida.
Sonidos de las profundidades
Junto con Loyproduction, estudio de audio, produjimos música especial para cada nivel en el juego. El reto era combinar armónicamente el sonido de ambientación del cuarto más los efectos de sonido del juego proveniente de cuatro estaciones de juego simultáneas.
Utilizamos bocinas direccionales para lograr que cada jugador pudiera aislarse del resto de las plataformas de juego.
El resultado multicolor
Diseñamos una narrativa culturalmente neutral: Sasu’s Mystical Quest, una experiencia immersiva, rica y colorida.
Tablero de balance customizado
Condiciones de luz variables y detección de peso incluso de niños pequeños fueron parte de los problemas a resolver. El objetivo era crear un sistema de encendido inmediato, resistente a vibraciones y a ser usado en el barco 24/7.
El tablero cuenta con cuatro sensores de peso y balance en la base y sobre estos una superficie LED cubierta con un material plástico de 1.5 cm para dispersar la luz y proteger la instalación de polvo y humedad. Para monitorear los resultados del sensor en la aplicación Unity, desarrollamos placas de circuito y sistemas modulares -Hechos en Demodern- para conectar, desconectar e intercambiar sensores y componentes fácilmente.
La configuración del cuarto
Junto con el equipo de arquitectos y diseñadores de interior del barco, trasladamos la experiencia del videojuego a través del cuarto, en un escenario de tema submarino cuyo punto principal eran las cuatro estaciones de juego.
Las estaciones de juego están conectadas entre sí con líneas de LED, las cuales reaccionan a diferentes gestos de movimiento como brincar, chocar o durante modos especiales de juego.
Para concluir
Más de 548 horas de gameplay, 16 versiones del personaje, 2640 litros de café, 2.6 km de escenografía única, cinco animales misteriosos y una pequeña sorpresa. Esto y más forman parte de una experiencia única de la que aprendimos y crecimos junto con Sebastian Schubert y Rafael Jovanovic de Loyproduction.
Sasu's Mystical Quest
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- Sebastian Schubert Loy Productions