Breachbunny

Versicherung für ein digitales Leben.

Mit BreachBunny haben wir neu gedacht, wie Versicherung heute aussehen und sich anfühlen kann. Gemeinsam mit dem Startup entstand eine Experience, die genau dort stattfindet, wo sich die neue Generation bewegt: zwischen Offline-Realität und Online-Identität.

Versicherung für die nächste Generation.

Wie verkauft man Versicherung an Streamer:innen, Gamer:innen und Influencer:innen – Menschen, die in digitalen Welten zuhause sind und klassische Vertriebsansprache meiden? BreachBunnys Vision: der Versicherungsbroker für eine Generation sein, die genauso digital lebt wie analog.

Brand trifft Verhalten.

Wir haben die progressive Markenidentität von BreachBunny in ein narratives Website-Erlebnis übersetzt. Im Zentrum steht das Maskottchen – ein animierter 3D-Charakter, der die User durch die Inhalte führt und die Markenstory verkörpert.

Un Nouveau Standard en Réalité Virtuelle

Forts de notre expérience précédente en développant une activation RV basée sur le dialogue pour PETA (2018), qui utilisait un acteur en mocap en direct pour converser avec les invités à travers un lapin virtuel, notre équipe a conceptualisé et conçu la prochaine itération employant la technologie IA la plus récente pour créer une expérience plus personnalisée, immersive et stimulante.

Progression through Zoll ranks

Players start as “Zoll-Newbie” (Level 1) and can rise to “Zoll-Legende” (Level 5) by collecting points. Activities include finding hidden Zoll memorabilia, answering quiz questions, and competing in three themed mini-games.

Ein Maskottchen mit Mission.

BreachBunny ist mehr als ein Logo – als WebGL-Charakter bewegt es sich durch die Seite, reagiert, erzählt, inszeniert. So entsteht eine emotionale Verbindung zur Marke und ihren Produkten.

Interaktives Storytelling.

Echtzeit-Lichteffekte und WebGL-Technik geben dem Bunny Charakter und Präsenz – und sorgen gleichzeitig für schlanke Ladezeiten. Interaktive Szenen laden dazu ein, Inhalte tiefer zu erkunden, ohne den Flow zu unterbrechen.

Ein Maskottchen mit Mission.
La Voix des Sans-voix

Notre collaboration avec PETA montre le potentiel des technologies immersives dans le plaidoyer. "When They Came For Us" est un exemple pionnier de la manière dont les technologies émergentes de l'IA peuvent être utilisées en RV pour créer des expériences impactantes et empathiques qui entraînent des changements sociaux. En incitant les joueurs à réfléchir à leur traitement des animaux et en soulignant que même les habitudes passives causent des dommages involontaires, nous les encourageons efficacement à envisager un mode de vie végétalien.

Breachbunny

Versicherung für ein digitales Leben.